目前分類:任天堂Pokémon GO(精靈寶可夢GO) (3)

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自從《Pokémon GO》於上月末推出首個更新後,由於捕捉小精靈的難度莫名其妙地提高不少,再加上官方封殺了一系列追蹤地圖,所以令不少玩家感到意興闌珊。不過相隔個多星期之後,官方就終於針對多項問題作出改善,並且已經發佈了第二個大型更新,不知會否令離開的玩家回心轉意呢?

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《精靈寶可夢GO》的玩法與系列正統作品大體類似。玩家需要在遊戲世界中捕獲神奇寶貝並訓練它們。遊戲世界的地圖是現實世界的整個地球,而基礎資料是來自開發商Niantic之前的作品《Ingress》,像《GO》中可以給玩家提供免費道具的寶可夢基站(PokéStop)就是基於《Ingress》地圖上的傳送門(Portal)的位置資料。玩家在遊戲中的移動是基於玩家在現實世界中的位置,例如要孵化《GO》中提供的寶可夢蛋,需要玩家在現實中行走或移動來達到一定距離才可以孵化成功。在系列中的道館也有在本作中出現,玩家在道館中會將選擇自己的派系,不同的派系之間會有戰鬥。遊戲與系列正統相比,在寶可夢的養成上大幅簡化,玩家僅需要使用同一類寶可夢的神奇糖果便可以加強其寶可夢的能力,並且在遊戲中使寶可夢進化也是採用這種方式,而非像正統作品裡需要達到一定等級才可以。此外之前只在正統作品中的孵蛋系統也在本作中登場,玩家在獲得寶可夢蛋後可以使用孵蛋器,而每顆蛋會根據玩家在現實中行走的距離而孵化讓玩家獲得新的神奇寶貝。遊戲的付費內容包括了購買遊戲中的虛擬貨幣「PokéCoins」來購買升級遊戲中玩家自己的道具。
遊戲在7月份發售時的初始寶可夢數量為初代的151隻,而官方在E3遊戲展期間曾談到本作的寶可夢數量絕對不會只有151隻。

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《精靈寶可夢GO》(英語:Pokémon GO)是一款行動平台擴增實境遊戲,由任天堂、精靈寶可夢公司授權,Niantic, Inc.負責開發和營運。於2016年7月起在iOS和Android平台上發布。同該遊戲同期發布的還有一部名為神奇寶貝 Go Plus的周邊設備,利用藍牙連接手機,在附近有神奇寶貝時推送通知。該遊戲允許玩家以現實世界為平台,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬精靈寶可夢。遊戲將免費發布,但支援內購。
2016年3月4日,Niantic宣布在該月下旬將在日本獨占進行內測,允許玩家在遊戲正式發布前參與對遊戲的改進。4月7日,內測擴展到澳大利亞和紐西蘭。5月16日,針對美國開放內測申請。2016年7月6日在澳大利亞和紐西蘭發行、7日在美國發行。遊戲發布後,任天堂的股票價格在一天內暴漲9%。任天堂在東京交易所的股價,兩週內急漲100%;遊戲發布前的7月6日收盤價14380日圓,到了7月19日股價上漲突破了3萬日圓。

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